https://bodybydarwin.com
Slider Image

Una nova raça d'impressora robòtica 3-D us permet canviar de disseny a la impressió mitjana

2020

Geometria fantasma

Impressió tridimensional de dalt a baix.

Un equip de marits i dones s’ha emportat a casa el primer Premi Gehry de l’Institut d’Arquitectura del sud de Califòrnia per a projectes de tesi excepcionals (anomenats per l’arquitecte Frank) no per un disseny arquitectònic particular sinó per crear un mètode únic d’impressió en 3-D que permet a l'usuari alterar el disseny en curs, creant un model físic de transmissió d'informació.

La impressió 3-D convencional generalment funciona dipositant precisament capes fines de plàstic escalfat, extruït o resina una damunt de l’altra basant-se en un model digital 3-D de l’objecte desitjat. Un altre tipus de fabricació d’additius, coneguda com a estereolitografia, construeix objectes utilitzant resines sensibles a la llum i algun tipus de font de llum (un làser, un projector UV, etc.) que cura precisament la resina líquida en un sòlid (generalment creant objectes des de la part superior) cap avall en lloc de baix cap amunt). El projecte de Liz i Kyle von Hasseln, conegut com Geometria fantasma, és d'aquest últim mode, però també es realitza a gran escala. I on la majoria d’impressores s’adhereixen fermament a un model digital 3-D de l’objecte desitjat, Phantom Geometry permet a l’usuari imprimir fora de les especificacions d’un model 3-D determinat. A mesura que apareix un producte imprès, el dissenyador pot modificar el disseny en curs, alterant al seu torn l'arquitectura aigües avall del producte imprès.

El sistema està format per un projector de llum UV, una resina especial sensible a la foto i uns braços robòtics de control de precisió manllevats a la casa de robots de SCI-Arc. El projector està muntat sobre un braç robòtic just a sota d'un fons superficial de resina que s'endureix quan s'exposa als rajos UV, de la mateixa manera que fan servir els dentistes per crear motlles de les dents dels pacients. El projector pot emetre raigs ultraviolats fins a la part inferior de la tina transparent en qualsevol forma o formar els desitjos del programador. Capa per capa això endureix la resina, fixant cada nova capa a l’anterior. La resina líquida sobrant continua inundant-se a la zona d’impressió per guarir-se amb el següent esclat de llum (això potser s’explica millor visualment al vídeo següent).

Com a resultat, el producte acabat s’extreu lentament de la tina, sorgint com una sèrie d’estructures terriblement belles que semblen gairebé orgàniques. I igual que amb els éssers vius, el desenvolupament de cada objecte es pot veure afectat per influències externes, en aquest cas, per un canvi en el flux d’entrades de dades que dicti la forma i el disseny de cada capa. En aquest sentit, podríeu pensar en la fantasma Geometria com un cas clàssic de tecnologia i art que s'uneixen per imitar la vida.

Geometria fantasma de Liz i Kyle von Hasseln a Vimeo.

[mitjançant Co.Design]

Aquesta temporada de grip ha matat fins ara 53 nens.  Aquí s’explica el que haurien de fer els pares preocupats.

Aquesta temporada de grip ha matat fins ara 53 nens. Aquí s’explica el que haurien de fer els pares preocupats.

Com elaborar les teves pròpies targetes de vacances

Com elaborar les teves pròpies targetes de vacances

No podeu aixafar les noves sabates de sabatilles de neu de Nike

No podeu aixafar les noves sabates de sabatilles de neu de Nike